bixouille a écrit:De mon côté, j'aime pas les open world, j'aime avoir des missions précises, dans des couloirs, si possible en 2D, et essayer 450 fois avant d'y arriver
Et j'aime pas du tout la VR.
Ca peut se comprendre
En ce qui concerne l'open world, ce que je trouve intéressant, c'est justement de chercher tous les petits trucs plus ou moins cachés par les développeurs (je pense à GTA, notamment, mais aussi à NFS Payback).
Quant à No Man's Sky, c'est évidemment la diversité des planètes qui est motivantes, mais aussi celles des missions officielles ou non.
Dans les missions primaires (il y en a 3), j'ai fini Atlas (je me doutais de la fin, j'ai moyennement aimé...).
Les missions secondaires sont sur les stations spatiales ou (bien plus rarement) sur certaines planètes).
Après, il est possible de devenir mercenaire, commerçant, etc... Par exemple, depuis quelques jours, je lance des missions depuis mon propre
freighter (un gros vaisseau spatial à la Star Wars), ça rapporte pas mal
Tu peux aussi restaurer des space ships récupérés ici ou là , soit pour les conserver, soit pour les revendre.
Enfin, bref, jusqu'ici, je n'ai exploré probablement que 20-30% du jeu... en termes d'activités et non de systèmes stellaire, of course
Fin du HS (je ne parlerais pas plus avant de VR, donc, même si à titre personnel, je suis bluffé par le concept et sa jouabilité).
Quoique ça puisse être *relativement* dangereux : je me suis éclaté le pouce droit et son ongle (la moitié redressée à 90%
) sur la commode sous la TV en voulant préparer un smash au ping-pong...
De puis, je vérifie systématiquement que le
guardian (l'aire de jeu) soit suffisamment vaste pour mes grands bras...